전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 퀸가 H6에서 A6로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 A5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F3를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F3에서 E4로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 H7로 옮긴다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G5를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 H7에서 H5로 룩를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G5에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 F5에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 A3에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 F8에서 H8로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B4로 옮긴다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 C5에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.
박쥐의 체크: 룩가 E8에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 D4를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
박쥐의 폰가 C3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 왕가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
F5에서 우리 영웅의 나이트가 박쥐에게 방어를 강요한다.
잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 C5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐의 폰가 B3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 C6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 C3로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 룩가 E2에서 H2로 전진한다.
우리 영웅가 F5에서 D4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 H1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 박쥐의 체크: 룩가 C1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 왕를 C3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐가 D1의 룩로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 B7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 룩를 H1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 E3를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H1에서 A1로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 A8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 C6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 룩를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H6의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 룩를 잡는다: 퀸가 H6에서 A6로 뛰어오른다.
박쥐가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F8에서 E7로 전진한다. C5에서 우리 영웅의 비숍가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E8로 밀어낸다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.