전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 F6에서 H7로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F6로 밀어낸다. 우리 영웅가 F6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 F3에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 D5로 폰를 전진시킨다.
잔혹한 일격: 쥐의 폰가 D5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 쥐의 왕가 F6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 F6에서 G5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 왕가 H5에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F7로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G5로 밀어낸다. 우리 영웅가 G3에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
쥐가 G5에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. E5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 폰를 G4로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 왕가 G4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 D5로 뛰어오른다.
쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 G3에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 C4에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 G2에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.