전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 A3로 뛰어 적 비숍를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 G3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 나이트를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 폰를 C3에서 B2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 B2에서 폰를 쓰러뜨린다.
カタツムリ가 D6에서 A3로 비숍를 움직여 맞받아친다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 B2로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 D8에서 C8로 전진한다.
B2에서 E5로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H3에 둔다. カタツムリ가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
G2에서 H3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 B7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 E5에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B7로 옮긴다.
F4에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 G5로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
G5에서 H6로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 A6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 G5를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 A6에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.
G5에서 E7로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 C8에서 D8로 전진한다.
우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 비숍를 D6에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H7로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 C7에서 B8로 전진한다.
우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다.
어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 B7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 H6에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D3로 밀어낸다.
C2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.
カタツムリ가 E5에서 E4로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A7로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.
カタツムリ의 왕가 A7에서 B8로 전진한다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.