전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 박쥐와 맞선다.
박쥐가 왕를 C5까지 전진시켜 우리 나이트를 빼앗는다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C3로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. E2에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. A4에서 B6로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다. C4에서 E5로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 H6에서 H5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 나이트를 E5에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G8로 옮긴다.
체크: 우리 영웅가 나이트를 E7로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다. 우리 영웅가 E7에서 F5로 나이트를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.
F5에서 D4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 G6로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 B5에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 G6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 나이트를 B5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 F6에서 G6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F4로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 H5에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E6에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 C7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 A7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 F6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.
F6에서 E4로, 우리 영웅의 나이트가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 C5로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐의 왕가 A6에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 D2의 비숍로 체크를 건다.
박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 C5까지 전진해 우리 나이트를 빼앗는다.
체크: 우리 영웅가 비숍를 E3로 옮기며 포위망을 조인다.
박쥐가 C5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 F5로 밀어낸다. B5에서 우리 영웅의 퀸가 박쥐에게 방어를 강요한다.
박쥐가 F5에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 D4에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.