전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 나이트가 G1에서 H3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 박쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 H6로 뛰어오른다.

박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 F4에서 H3로 전진한다.

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.

우리 영웅가 B5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐의 폰가 E3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 H6에서 E3로 뛰어오른다.

박쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

박쥐가 C8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B6로 옮긴다.

우리 영웅가 B6에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.

박쥐의 왕가 C7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 B6에서 B7로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 B8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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