전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F4에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 B4에 둔다. 쥐가 폰를 C5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 폰가 C3를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다. C3에서 B4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 A5에서 B4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 F4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. F4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐의 폰가 B4에서 B3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다.

쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E5로 옮긴다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 A2에서 B2로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C4에서 C5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 G7로 전진한다.

우리 영웅가 C4에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E6에서 D7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C7에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 왕가 F7에서 E6로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 B6로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 B6을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 D7로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E3로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 F8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 D6에서 E6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 F7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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