전투 연대기
저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 闇の妖精와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C3에서 적 룩를 거두어간다.
闇の妖精가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
G2에서 F3로, 우리 영웅의 폰가 闇の妖精의 비숍를 삼켜 버린다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 闇の妖精는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
闇の妖精가 폰를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 闇の妖精가 폰를 A4로 밀어낸다. B1에서 C3로, 우리 영웅의 나이트가 闇の妖精의 룩를 삼켜 버린다.
闇の妖精가 룩를 C5에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 비숍를 F1에서 G2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 闇の妖精가 폰를 G4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D2로 옮긴다.
闇の妖精의 퀸가 G6에서 F6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다. 闇の妖精가 나이트를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.
B1에서 B5로, 우리 영웅의 룩가 闇の妖精의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 闇の妖精가 나이트를 C5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.
闇の妖精가 C5에서 B3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 D2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 闇の妖精가 퀸를 H6로 옮긴다.
우리 영웅가 B8의 룩로 체크를 건다.
闇の妖精의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. A7에서 우리 영웅의 퀸가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
闇の妖精가 룩를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. A4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 闇の妖精를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 闇の妖精가 왕를 D6로 밀어낸다. 우리 영웅가 D8의 룩로 체크를 건다.
闇の妖精가 D6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다. E4에서 우리 영웅의 퀸가 闇の妖精에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 闇の妖精가 왕를 F6로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 룩를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
闇の妖精의 왕가 F6에서 G5로 전진한다. G4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 闇の妖精를 체크로 몰아붙인다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 闇の妖精는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.