전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C3로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 H5에서 G6로 뛰어오른다.

쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 F4에서 F5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D8로 옮긴다.

우리 영웅가 E6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 D7에서 C7로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E4에서 D5로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 B7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐의 왕가 C6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B5로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 나이트가 D8에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 C8로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 B8의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 C3에서 B4로 뛰어오른다.

쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

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