전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A4에서 적 룩를 거두어간다.
박쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 E2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 나이트가 D5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 C3로 나이트를 전진시킨다.
박쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 나이트를 B2로 밀어낸다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 A4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 D2에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 C3로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
박쥐의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 D5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E3에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 H5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 D6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 비숍가 H8를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 H5에서 H4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 H4에서 H3로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 F7에서 E7로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐의 체크: 폰가 B3에 뿌리내린다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C2에서 B3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 D5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
박쥐가 D7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B5에서 폰를 잡고 박쥐를 체크에 몰아넣는다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 왕가 E7에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에서 D4로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.
박쥐가 C8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 B5에서 B7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D6로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 E6로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다.
우리 영웅가 G7에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.