戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で Mon T. 対 巨大ネズミ。

Mon T. が怒りで応戦: ナイト が E4 から D6 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に Mon T. がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. Mon T. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして mon T. が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D1 へ運ぶ.

Mon T. が D1 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ナイト が C4 から D2 へ進む. Mon T. が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から D2 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Mon T. が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして mon T. の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す.

巨大ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 mon T. が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G5 から E4 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

巨大ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. Mon T. が D6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Mon T. が ナイト を B7 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す.

Mon T. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. Mon T. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C5 から A6 へ跳ぶ.

Mon T. が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Mon T. が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む.

Mon T. が C7 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Mon T. が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 mon T. の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.

巨大ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. Mon T. が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Mon T. が 王 を D5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. Mon T. が E3 から E4 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Mon T. が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして mon T. の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

巨大ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. Mon T. が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Mon T. が 王 を D6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. Mon T. が C6 から C7 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. Mon T. のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 mon T. の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. 巨大ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

Mon T. のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Mon T. が クイーン を E6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

Mon T. が F7 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。E8 の Mon T. の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

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