戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の ポーン が F4 から F3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が B4 から D5 へ ナイト を動かして応じる. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. 巨大ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の ポーン が A6 から A5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が C4 まで進み、我が ビショップ を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
巨大ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.
B4 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を A4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
H8 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が C6 から D6 へ進む. A6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D4 へ押し出す.
我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.
巨大ネズミ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる. C7 から、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む. 我が英雄 が C8 から C5 へ クイーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を F3 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E1 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. F3 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が H2 から G2 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A3 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G1 へ押し出す.
我が英雄 の クイーン が D3 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ が G1 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を A7 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H8 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G1 から F2 へ進む.
F5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる. C1 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が G2 から F2 へ進む. 我が英雄 が C1 から C2 へ クイーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F2 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、C2 を後に残す.
巨大ネズミ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ.
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.