戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

残酷な一撃: 巨大ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から A1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が G4 から H6 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C5 から A3 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ナイト が H6 から F5 へ進む.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が H6 から F7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E4 から E5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ナイト が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F4 から E5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C2 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. 巨大ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が B5 から B6 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

巨大ネズミ が B5 から C4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の 王 が C5 から B6 へ進む. 我が英雄 が E8 から A8 へ クイーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が B6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が B6 から B7 へ進む. E7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が B4 から A4 へ 王 を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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