戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。

クモ が クイーン を A8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す.

クモ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G3 から H2 へ進む. 我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

クモ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が H1 から G1 へ進む. 我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A2 を占め、B1 を後に残す.

クモ が G3 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から A1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G3 から F2 へ進む. 我が英雄 が A2 から B1 へ 王 を進める;その後 クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. クモ の 王 が E2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が B1 を占め、A2 を後に残す. クモ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から E6 へ跳ぶ.

クモ の 王 が F2 から G1 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、クモ が 王 を F2 へ押し出す. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E2 へ運ぶ.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が E2 から F1 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A5 から C3 へ跳ぶ.

クモ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C3 から C4 へ跳ぶ.

クモ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F2 から F3 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. E1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が A1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. 残酷な一撃:クモ の クイーン が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D3 へ運ぶ. クモ からの王手:クイーン が B7 に根を下ろす.

我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める. クモ が B5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を G1 へ押し出す. 我が英雄 が E3 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.

クモ が G1 から H2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が H1 から G2 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が G2 から F1 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から G4 へ滑らせる.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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