戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
巨大ネズミ が ビショップ を E7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D1 を占め、C1 を後に残す.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が G4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 巨大ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C1 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が C1 から A1 へ ルーク を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C3 を占め、A3 を後に残す.
巨大ネズミ が C6 から B7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から A5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が C5 の ルーク で王手をかける.
巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
巨大ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が E7 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が C5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が E8 から G6 へ進む.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す、そして 巨大ネズミ が H5 から F3 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を H5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A8 から E4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. F5 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が F5 から H5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H7 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す、そして 巨大ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.