戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C5 から A4 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が A4 から C5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が C5 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E1 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F1 から E1 へ跳ぶ.
ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む. 我が英雄 が G7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F8 から E7 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から C6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.