戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

クモ が 王 を D7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. クモ が ポーン を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す. F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から G4 へ ナイト を進める、一方 クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

G4 から F6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が G4 を占め、F6 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

G4 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C4 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C8 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D6 を占め、C8 を後に残す.

クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ.

A3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、E5 を後に残す. クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H8 から G8 へ進む.

我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A5 で ポーン を倒す.

クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. クモ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が D6 から C7 へ進む. E7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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