戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: アルファコウモリ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が アルファコウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を C4 へ押し出す. C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が C4 から F7 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ポーン が F4 から F3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が ルーク を D5 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から E7 へ、我が英雄 の ポーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ポーン を F3 から E2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の ルーク が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. アルファコウモリ からの王手:ビショップ が G6 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が E4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が E3 を占め、A3 を後に残す. アルファコウモリ が G6 から C2 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
アルファコウモリ の ルーク が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ルーク が F4 に根を下ろす.
我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める、一方 アルファコウモリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ルーク を倒す.
アルファコウモリ が E4 まで進み、我が ルーク を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ.
アルファコウモリ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.
D4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.
アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ビショップ を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す. アルファコウモリ の ナイト が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. D4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.
アルファコウモリ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が B2 から F6 へ ビショップ を進める、一方 アルファコウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す.
アルファコウモリ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の 王 が B7 から B8 へ進む. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
アルファコウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を A6 へ運ぶ.
E4 から H4 へ、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の 王 が A6 から B7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. D7 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、F6 を後に残す. アルファコウモリ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を A8 へ運ぶ. メイト。B7 の 我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 7
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.