戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が G7 から F8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める. アルファコウモリ からの王手:ビショップ が D2 に根を下ろす.
我が英雄 が D2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. アルファコウモリ が E5 から G7 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が H4 から G6 へ進む.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F8 へ押し出す.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
アルファコウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ビショップ が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が F7 から G7 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 で ナイト を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が H6 を占め、F8 を後に残す、一方 アルファコウモリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の 王 が D7 から C8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H3 から H6 へ クイーン を進める. アルファコウモリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H6 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F4 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E5 から F4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B8 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が D7 から E7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D8 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す.
我が英雄 の クイーン が E5 を占め、G5 を後に残す、一方 アルファコウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を D8 から E8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ の 王 が F7 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E8 から F8 へ ルーク を進める. アルファコウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を F8 から G8 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と アルファコウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.