戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が G5 から D8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H3 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. コウモリ が B7 から D8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が H7 から H4 へ進む.
我が英雄 が H3 から G1 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く.
残酷な一撃:コウモリ の ルーク が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が G5 から D8 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ. チェックメイト:コウモリ が G1 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 4
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.