戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ王 と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が B4 から D4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ王 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

D1 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.

ネズミ王 が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D2 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が B5 から D4 へ ナイト を動かして応じる. A4 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ナイト を倒す.

ネズミ王 の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A1 から A8 へ ルーク を進める. 隠密。我が英雄 の罠が ネズミ王 を混乱させる.

ネズミ王 が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ王 が 王 を B7 へ押し出す. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 に防御を強いる.

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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