戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
残酷な一撃: 穴クモ の クイーン が G7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が 穴クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める;その後 穴クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ルーク を奪う.
A1 で 穴クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. 穴クモ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が クイーン を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
穴クモ が F2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める、そして直後に 穴クモ が ナイト を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G4 から G5 へ跳ぶ.
穴クモ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が H6 を占め、G5 を後に残す. 穴クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が H6 から G7 へ跳ぶ.
穴クモ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、そして直後に 穴クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 穴クモ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、穴クモ が クイーン を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H6 を後に残す. 穴クモ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
穴クモ が E7 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H8 へ運ぶ. 穴クモ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
G7 で クイーン を倒した後、穴クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が H8 から G7 へ跳ぶ.
闇の中から、穴クモ が ビショップ を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. 隠密。我が英雄 の罠が 穴クモ を混乱させる.
穴クモ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる.
穴クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.