戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ネズミ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める.
ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:ナイト が B6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. ネズミ が A4 の ポーン で王手をかける.
B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
我が英雄 が A5 から A6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が A8 を占め、B7 を後に残す. ネズミ が E3 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:ナイト が C7 に根を下ろす.
我が英雄 が A8 から A7 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が クイーン を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が B5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を A7 から B7 へ滑らせる. ネズミ が D5 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B6 から A6 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:クイーン が A8 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B6 を後に残す.
ネズミ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
F5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が クイーン を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が E2 から G1 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ が C5 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く. ネズミ の クイーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G7 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が C7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G7 から G8 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が B8 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G7 を占め、G8 を後に残す. ネズミ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F8 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A5 へ運ぶ. H8 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が F8 から G8 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H8 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が C8 に根を下ろす.
我が英雄 が G8 から H7 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H4 に置く.
ネズミ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が H8 を占め、H7 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が F8 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を H8 から H7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の クイーン が F8 から F6 へ進む. F6 で クイーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から G5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が D8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H8 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む.
我が英雄 が G7 から H6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ナイト を倒す.
ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が C4 から B4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B5 から A6 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から A7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.
ネズミ が 王 を A7 から A6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む. 我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G8 を占め、G7 を後に残す. ネズミ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C5 から D6 へ進む.
我が英雄 が G7 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む.
我が英雄 が D4 から G7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 34 s
- Moves
- 203
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 15
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (203 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.