戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B1 を後に残す. 巨大ネズミ が C4 から B6 へ ナイト を動かして応じる.
B7 から B6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D1 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D1 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. B6 から C6 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が ビショップ を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. C5 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ運ぶ. E4 から E3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
巨大ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる. E3 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. A4 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が C8 から D8 へ クイーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. 巨大ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から H4 へ滑らせる.
巨大ネズミ が 王 を H5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ の 王 が H4 から G4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
巨大ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.