戦闘記録
決闘が始まる: 16 階で 我が英雄 対 グール。
冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と グール の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 グール の クイーン が D5 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める.
グール が D4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、グール が ルーク を A6 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
グール からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
グール の クイーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める;その後 グール が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、グール の脅威を静かに除去する.
闇の中から、グール が ポーン を H4 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、A5 を後に残す、一方 グール が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ポーン を F6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で グール を欺く.
我が英雄 が 背刺し を発動し、グール の脅威を静かに除去する.
グール の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める. グール の刃が D3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
我が英雄 も グール も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 48
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.