戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. 巨大ネズミ が E4 から F5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が F5 から D3 へ進む.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. 巨大ネズミ が E5 から F7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ナイト が F7 から E5 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D5 から E6 へ進む.

我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が C3 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

巨大ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. A8 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. D7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. メイト。E8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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