戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が G5 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が D2 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. 影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ が G3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. 巨大ネズミ が E3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を B1 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B1 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. G6 から F7 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
巨大ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が C3 から C2 へ進む、一方 我が英雄 が B1 から C1 へ ルーク を進める.
巨大ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を C3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
F6 から A6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が C5 を占め、A5 を後に残す;その後 巨大ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. D5 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C2 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が クイーン を盤上を C2 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む、そして 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.