戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E2 から D3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ビショップ が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる. アルファコウモリ の ポーン が F2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から F2 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D1 から B3 へ クイーン を進める、そして直後に アルファコウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. アルファコウモリ が G3 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
アルファコウモリ の ポーン が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が G3 から H4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A7 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B6 から D4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から D7 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.