戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

巨大ネズミ が ポーン を F2 まで進め、我が ナイト を奪う。

巨大ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が E4 から F5 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が F2 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が H1 から D5 へ跳ぶ.

F1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. メイト。巨大ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が C1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 4
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

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