戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ビショップ が H7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C5 から D4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ビショップ が E4 から B7 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から F4 へ跳ぶ.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

F4 で ビショップ を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. G2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D7 へ運ぶ.

巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C5 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が C6 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から A6 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む、一方 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

D4 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が D7 を占め、A7 を後に残す. 巨大ネズミ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が B4 から A5 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A3 へ押し出す.

C2 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が A3 から A4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を B5 から B8 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A3 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A3 から B5 へ ナイト を進める.

巨大ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B3 を後に残す.

巨大ネズミ が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ルーク を B6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む、そして 我が英雄 が B5 から D4 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C2 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す. 巨大ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B4 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が A5 から A6 へ進む.

我が英雄 が C2 から D4 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. メイト。B6 の 我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 27 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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