戦闘記録

決闘が始まる: 20 階で 我が英雄 対 骨の王。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G4 から F5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

我が英雄 も 骨の王 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. 骨の王 が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ポーン を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から E6 へ跳ぶ.

骨の王 の ポーン が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に 骨の王 が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、骨の王 が ポーン を D6 へ押し出す. 我が英雄 が H2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 が C2 から B4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして直後に 骨の王 の ナイト が B4 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H4 から H5 へ跳ぶ.

骨の王 が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く. 闇の中から、骨の王 が ナイト を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す.

骨の王 が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ポーン を B3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 骨の王 の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F5 から E4 へ 王 を進める、そして直後に 骨の王 が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、骨の王 が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.

骨の王 が D5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に 骨の王 の 王 が F8 から E7 へ進む.

我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める;その後 骨の王 が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

骨の王 の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から D3 へ跳ぶ.

骨の王 が B6 から C4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. 骨の王 の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. 骨の王 の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に 骨の王 が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、骨の王 が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

骨の王 が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:骨の王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が ナイト を G6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. 骨の王 の 王 が E6 から F6 へ進む;その後 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める.

骨の王 の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く、そして 闇の中から、骨の王 が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.

骨の王 が F7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F4 へ滑らせる. 影から 背刺し。骨の王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 骨の王 が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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