戦闘記録

決闘が始まる: 9 階で 我が英雄 対 穴クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から E2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、穴クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

穴クモ の ルーク が B6 から D6 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ クイーン を進める、そして直後に 穴クモ が ビショップ を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が F1 から G2 へ跳ぶ.

穴クモ からの王手:ルーク が E6 に根を下ろす.

我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. 穴クモ の ポーン が G2 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から G1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

E2 で ナイト を倒した後、穴クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が E1 から E2 へ跳ぶ.

穴クモ が ナイト を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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