戦闘記録

地下墓 の深淵で、我が英雄 は グール と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の クイーン を取る。

グール が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして グール が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、グール が ナイト を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. グール が D5 から C5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を E5 へ運ぶ. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が グール の クイーン を飲み込む.

グール の ナイト が E5 から G4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ナイト を倒す.

グール が ルーク を A8 に置き、すべてのマスを見張る. D1 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が グール の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、グール が ルーク を D8 へ押し出す. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が グール を王手にする.

グール が D8 から D7 へ ルーク を動かして応じる. D7 で ルーク を取ることで、我が英雄 が グール を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を F8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B7 で ポーン を倒す.

グール の ポーン が F7 から F5 へ進む. A8 から、我が英雄 の クイーン が グール に防御を強いる.

グール が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

グール が F2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す;その後 グール が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. C4 から、我が英雄 の ビショップ が グール に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を E7 へ運ぶ. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

グール の ナイト が F2 から H3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で ナイト を倒す.

グール が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が グール の ポーン を飲み込む.

闇の中から、グール が ポーン を H4 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、B8 を後に残す、そして直後に グール が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を A5 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を F8 へ運ぶ. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が グール に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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