戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E2 から D3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む.
E5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から D5 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す. ネズミ が C4 から D5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. F4 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B6 を占め、B1 を後に残す. ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が C6 から E6 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が ポーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. メイト。D8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.