戦闘記録
決闘が始まる: 29 階で 我が英雄 対 古代エント。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D4 から E5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
我が英雄 も 古代エント も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. 古代エント が F5 から C5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C1 へ運ぶ.
古代エント からの王手:クイーン が H1 に根を下ろす.
我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める. C1 で ナイト を倒した後、古代エント が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、古代エント が クイーン を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
古代エント からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、古代エント の脅威を静かに除去する.
古代エント が C6 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. 古代エント の ルーク が C6 から C8 へ進む;その後 我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める.
古代エント からの王手:ルーク が G5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く、そして 闇の中から、古代エント が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F4 から G5 へ跳ぶ.
古代エント が E2 から C4 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F5 へ滑らせる. 古代エント からの王手:クイーン が C2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. 古代エント の ルーク が C8 から C3 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める.
古代エント の ナイト が C7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 古代エント からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、古代エント の脅威を静かに除去する.
古代エント が F6 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から F6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が クイーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ.
古代エント からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.
我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める. 古代エント が E5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
古代エント の ポーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D6 へ跳ぶ.
古代エント が C3 から C2 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ルーク を C6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が D5 から C6 へ跳ぶ.
古代エント の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
古代エント が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.
闇の中から、古代エント が ポーン を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す. 古代エント が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、古代エント が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 古代エント の 王 が C7 から B7 へ進む.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める. 古代エント が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、古代エント が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す. 古代エント が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、古代エント が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H3 から H4 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 古代エント が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 3
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 29 statistics
Against 古代エント, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.