戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 29 階で 我が英雄 が 古代エント に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B3 から C4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、古代エント は盤から逃げ去る。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
古代エント が クイーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.
闇の中から、古代エント が ポーン を D3 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
古代エント が E4 から C4 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ルーク を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、そして直後に 古代エント の ポーン が D7 から D5 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から D5 へ跳ぶ.
その瞬間、背刺し:古代エント の駒の一つが跡形もなく消える.
古代エント が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く、そして 闇の中から、古代エント が ナイト を A4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.
古代エント が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、古代エント が ルーク を H8 へ運ぶ.
我が英雄 が C6 で ポーン を取り、古代エント を王手に追い込む.
古代エント の 王 が F7 から G7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める. 古代エント が ルーク を A8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B2 の ビショップ で王手をかける.
闇の中から、古代エント が 王 を G6 へ押し出す. D3 から、我が英雄 の クイーン が 古代エント に防御を強いる.
古代エント が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、古代エント が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.
古代エント の 王 が E8 から D8 へ進む. F6 から、我が英雄 の ビショップ が 古代エント に防御を強いる.
古代エント が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 29 statistics
Against 古代エント, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.