戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が C4 から C8 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から D7 へ進む. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から D2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C6 から C4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 で ナイト を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C6 を占め、C8 を後に残す. 巨大ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が D6 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が G4 を占め、F4 を後に残す. 巨大ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ビショップ を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が H5 から G5 へ進む.
我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を G4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 が F4 から F6 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. 巨大ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G6 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む.
メイト。F8 の 我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.