戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 の 王 が D2 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が D5 から D2 へ進む.
E1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す.
コウモリ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
コウモリ が C5 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
コウモリ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G5 から G6 へ進む. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる.
コウモリ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
C6 から B6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が G4 から H4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.