戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. D1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が B2 から C4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. ネズミ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む.

我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が B8 から A6 へ進む. 我が英雄 が A4 から B3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B3 を後に残す.

ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E3 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が B6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. ネズミ の 王 が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が G3 から F2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ.

ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

C1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が C1 から D2 へ進む.

我が英雄 が G3 から H2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ からの王手:ビショップ が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E3 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ビショップ が E3 から D4 へ進む. 我が英雄 が A8 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

我が英雄 が G3 から H3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ビショップ を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C5 から B5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.

ネズミ の 王 が A6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ビショップ が B8 から H2 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ビショップ を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の クイーン が G4 を占め、G8 を後に残す. ネズミ の クイーン が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ.

ネズミ が G1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F5 から E4 へ跳ぶ.

ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G6 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が G1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F5 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が E5 から F4 へ クイーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ビショップ が F4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ビショップ を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が E5 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H7 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B7 から B6 へ進む. 我が英雄 が G8 から G7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F7 を後に残す.

ネズミ が D6 から F8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ. ネズミ が E7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が H7 から G8 へ 王 を進める. ネズミ の刃が G7 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 20 s
Moves
200
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (200 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

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