戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から C3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から A4 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D2 から C3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. ネズミ の ポーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む. 我が英雄 が C7 から B6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G6 から H6 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.

我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が D6 から E7 へ 王 を進める.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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