戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が B6 で敵の ナイト を取る。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が E4 から F3 へ ビショップ を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ビショップ を倒す.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む、一方 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ナイト が D6 から C8 へ進む.
F4 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C2 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ押し出す.
C2 から A2 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. A5 から B6 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ナイト を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む、そして 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める.
巨大ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C6 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む、一方 我が英雄 が C5 から D5 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.