戦闘記録
Benjamín A. が 草原の魔女 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
Benjamín A. の 王 が D2 に着地し、草原の魔女 の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: Benjamín A. と 草原の魔女 が退く。
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戦い、一手ごとに
Benjamín A. が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. 草原の魔女 の クイーン が A1 に到達し、Benjamín A. の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ナイト を C1 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の ポーン が A5 から A4 へ進む. Benjamín A. が H2 から H4 へ ポーン を進める、一方 草原の魔女 が ビショップ を E2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が ビショップ を G4 へ押し出す;その後 benjamín A. の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
草原の魔女 からの王手:ポーン が E2 に根を下ろす.
Benjamín A. が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が ビショップ を H3 へ運ぶ. 見事な一撃:Benjamín A. の ナイト が E2 で ポーン を倒す.
草原の魔女 の 王 が E8 から D7 へ進む. E2 から C3 へ、Benjamín A. の ナイト が 草原の魔女 の ナイト を飲み込む.
草原の魔女 からの王手:クイーン が A2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を E3 に置く. 草原の魔女 が D2 の クイーン で王手をかける.
E3 から D2 へ、Benjamín A. の 王 が 草原の魔女 の クイーン を飲み込む.
草原の魔女 が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:Benjamín A. の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ナイト を C3 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の ポーン が H7 から H6 へ進む.
Benjamín A. が C3 から E2 へ ナイト を進める、一方 草原の魔女 が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. Benjamín A. が F4 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、草原の魔女 が 王 を D6 へ押し出す. 見事な一撃:Benjamín A. の ナイト が H3 で ビショップ を倒す.
草原の魔女 が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に benjamín A. が ナイト を盤上を H3 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ナイト を D3 へ運ぶ、一方 草原の魔女 の ポーン が C6 から C5 へ進む. Benjamín A. が D3 から B2 へ ナイト を進める、そして 草原の魔女 が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ナイト を D1 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に benjamín A. の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す.
草原の魔女 が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 benjamín A. が ナイト を盤上を D1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が ポーン を C3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ナイト を D3 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の ポーン が F4 から F3 へ進む. Benjamín A. が C2 から B3 へ 王 を進める、一方 草原の魔女 が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
B3 から C3 へ、Benjamín A. の 王 が 草原の魔女 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、草原の魔女 が 王 を E4 へ押し出す;その後 benjamín A. の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. 草原の魔女 が D3 まで進み、我が ナイト を奪う.
B4 から B5 へ、Benjamín A. の 王 が 草原の魔女 の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を C5 へ運ぶ、一方 草原の魔女 の 王 が C3 から D3 へ進む.
Benjamín A. が C5 から B4 へ 王 を進める、そして 草原の魔女 が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を C4 に置く.
闇の中から、草原の魔女 が 王 を D2 へ押し出す、そして直後に benjamín A. の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. 草原の魔女 が D2 から E2 へ 王 を動かして応じる;その後 benjamín A. が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を D1 へ運ぶ. E4 から F3 へ、Benjamín A. の 王 が 草原の魔女 の ポーン を飲み込む.
草原の魔女 の 王 が D1 から D2 へ進む. Benjamín A. が F3 から G4 へ 王 を進める、一方 草原の魔女 が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を H4 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が 王 を D4 へ押し出す;その後 benjamín A. の 王 が G4 を占め、H4 を後に残す.
草原の魔女 が D4 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に benjamín A. が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を G4 へ運ぶ、一方 草原の魔女 の 王 が D5 から E4 へ進む. Benjamín A. が G4 から H4 へ 王 を進める、そして 草原の魔女 が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を H3 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が 王 を E4 へ押し出す、そして直後に benjamín A. の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.
草原の魔女 が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる;その後 benjamín A. が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を G6 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の 王 が D4 から C4 へ進む. 見事な一撃:Benjamín A. の 王 が H6 で ポーン を倒す.
草原の魔女 が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を G6 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が 王 を D5 へ押し出す;その後 benjamín A. の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
草原の魔女 が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に benjamín A. が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を B5 へ運ぶ.
昇格:H8 で Benjamín A. がポーンを クイーン に変える.
草原の魔女 の 王 が B5 から C4 へ進む. Benjamín A. が H8 から F6 へ クイーン を進める、そして 草原の魔女 が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:Benjamín A. が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、草原の魔女 が 王 を D4 へ押し出す、そして直後に benjamín A. の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. 草原の魔女 が D4 から E3 へ 王 を動かして応じる.
E5 から、Benjamín A. の クイーン が 草原の魔女 に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を F5 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の 王 が F2 から F3 へ進む.
Benjamín A. が F4 の クイーン で王手をかける.
草原の魔女 が 王 を E2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を E4 に置く. 闇の中から、草原の魔女 が 王 を D1 へ押し出す;その後 benjamín A. の クイーン が E3 を占め、F4 を後に残す.
草原の魔女 が D1 から C2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に benjamín A. が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が 王 を B1 へ運ぶ.
D3 から、Benjamín A. の クイーン が 草原の魔女 に防御を強いる.
草原の魔女 の 王 が B1 から C1 へ進む. Benjamín A. が D4 から C3 へ 王 を進める.
引き分け。ダンジョンは Benjamín A. と 草原の魔女 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 6
Floor 28 statistics
Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.