戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の クイーン を取る。
歩く墓 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 隠密 で駒を包む;歩く墓 は気づかずそのマスを通り過ぎる.
歩く墓 からの王手:クイーン が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を C4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C1 へ運ぶ.
歩く墓 の クイーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ルーク が C1 から C2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:歩く墓 の ナイト が C2 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、歩く墓 が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す. 歩く墓 の ポーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ビショップ を C6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C1 へ運ぶ. 歩く墓 の ポーン が F5 から F4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
歩く墓 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、歩く墓 は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.