戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。
残酷な一撃: 歩く墓 の ビショップ が H1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 歩く墓 が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
歩く墓 の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から D3 へ跳ぶ.
歩く墓 が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C4 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ビショップ を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が A3 を占め、C4 を後に残す.
残酷な一撃:歩く墓 の ビショップ が H1 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ビショップ を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C2 へ運ぶ;その後 歩く墓 の クイーン が H7 から H8 へ進む.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
歩く墓 が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D3 から F5 へ跳ぶ.
闇の中から、歩く墓 が ポーン を B5 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
歩く墓 が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる. 歩く墓 の クイーン が E8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が E8 から E5 へ進む;その後 我が英雄 が F5 から G6 へ ビショップ を進める.
我が英雄 が 背刺し を発動し、歩く墓 の脅威を静かに除去する.
歩く墓 が クイーン を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、歩く墓 が クイーン を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E2 を占め、H5 を後に残す. 歩く墓 が H4 から B4 へ クイーン を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を B5 から D6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ.
歩く墓 の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F1 から F2 へ 王 を進める. 歩く墓 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く.
歩く墓 が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. 歩く墓 の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G2 へ滑らせる. 歩く墓 からの王手:クイーン が H1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 歩く墓 の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が E2 から D3 へ跳ぶ.
歩く墓 が クイーン を D1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C4 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F1 を占め、C4 を後に残す.
歩く墓 が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から H3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の クイーン が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める.
歩く墓 が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を D2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
歩く墓 が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. 歩く墓 が F4 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G5 から E4 へ ナイト を進める. 歩く墓 からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、歩く墓 が クイーン を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、E4 を後に残す.
歩く墓 が D3 から A3 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を H3 から D7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が クイーン を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G4 へ運ぶ、そして直後に 歩く墓 の クイーン が E7 から E3 へ進む. 我が英雄 が G5 から F3 へ ナイト を進める.
影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
歩く墓 が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く、そして 闇の中から、歩く墓 が 王 を A4 へ押し出す.
我が英雄 の ナイト が E6 を占め、D4 を後に残す. 歩く墓 が A4 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E6 から D8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を A6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C6 へ運ぶ. 歩く墓 の ポーン が B6 から B5 へ進む.
我が英雄 が G4 から D7 へ ビショップ を進める、そして 歩く墓 が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く、一方 闇の中から、歩く墓 が 王 を A6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から B5 へ跳ぶ.
歩く墓 が A6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.
歩く墓 の 王 が B4 から A4 へ進む. 我が英雄 が F4 から E4 へ 王 を進める、一方 歩く墓 が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く、そして 闇の中から、歩く墓 が 王 を B4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す.
歩く墓 が B4 から A4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を A5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C7 へ運ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 歩く墓 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 35 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.