戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 64 階で 我が英雄 が サキュバス に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が G1 から F3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
チェックメイト。サキュバス がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
F3 で ポーン を倒した後、サキュバス が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ナイト が G1 から F3 へ跳ぶ.
サキュバス の ルーク が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. サキュバス からの王手:クイーン が H4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる. F3 で ナイト を倒した後、サキュバス が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. サキュバス の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G1 から F2 へ 王 を進める. メイト。サキュバス が網を閉じ、我が英雄 が G2 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 0
Floor 64 statistics
Against サキュバス, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.