戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G4 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から C5 へ跳ぶ.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を H1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. ネズミ が H4 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める. ネズミ の ルーク が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が G5 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F7 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から C4 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から D5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
A1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 46
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.