戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 9 階で 我が英雄 が 穴クモ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ルーク を取る。
穴クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
穴クモ が E6 から C6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
穴クモ の ルーク が G5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 穴クモ が ルーク を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ルーク を奪う.
闇の中から、穴クモ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.
穴クモ が G6 から E4 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
穴クモ の ビショップ が C2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D1 から C2 へ跳ぶ.
穴クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
穴クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H7 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、穴クモ が 王 を G7 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.
穴クモ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:穴クモ の 王 が H7 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が H5 で ポーン を取り、穴クモ を王手に追い込む.
穴クモ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める.
残酷な一撃:穴クモ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C4 で ポーン を取り、穴クモ を王手に追い込む.
闇の中から、穴クモ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
穴クモ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が 穴クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 8
- First capture
- move 0
Floor 9 statistics
Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.