戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 28 階で 我が英雄 が 草原の魔女 に挑む。

我が英雄 の ビショップ が C4 に着地し、草原の魔女 の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 草原の魔女 を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C4 に着地し、敵の クイーン を奪う.

草原の魔女 の ルーク が C4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;草原の魔女 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

草原の魔女 が C4 から C5 へ ルーク を動かして応じる.

草原の魔女 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 19 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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