戦闘記録

我が英雄 が 骨の王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が G7 で敵の クイーン を取る。

骨の王 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ナイト を倒す.

骨の王 が クイーン を F7 に置き、すべてのマスを見張る. F1 から H3 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の王 の ナイト を飲み込む.

闇の中から、骨の王 が ビショップ を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が H2 を占め、H1 を後に残す. 骨の王 が D7 から C6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が クイーン を G7 へ運ぶ. H5 から、我が英雄 の ビショップ が 骨の王 に防御を強いる.

骨の王 の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D1 から G4 へ クイーン を進める、そして 骨の王 が クイーン を H8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G6 に置く. 闇の中から、骨の王 が 王 を E7 へ押し出す. G6 から E4 へ、我が英雄 の ビショップ が 骨の王 の ビショップ を飲み込む.

骨の王 が H8 から G7 へ クイーン を動かして応じる. G7 で クイーン を取ることで、我が英雄 が 骨の王 を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、骨の王 が 王 を D8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 20 statistics

Against 骨の王, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

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