戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G4 から H5 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ナイト が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から D6 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が H2 から F1 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 我が英雄 が F1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む;その後 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、F4 を後に残す、一方 巨大ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 巨大ネズミ の ビショップ が F5 から H7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C5 を後に残す、そして 巨大ネズミ が H7 から G8 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる.

影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が E5 から E4 へ進む、一方 我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B4 を後に残す. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

巨大ネズミ が E6 から F5 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ナイト を G1 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が F3 から G2 へ進む. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ビショップ を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. 巨大ネズミ が C8 から F5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G2 から H2 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G3 へ押し出す.

我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、D4 を後に残す. 巨大ネズミ が G3 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G2 から H1 へ進む.

我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を F7 へ押し出す.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ からの王手:ビショップ が H5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G4 から H5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が C8 から G4 へ クイーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

G3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H1 へ押し出す. 我が英雄 が H3 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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