戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の 王 が B2 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から B8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G4 から H5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C5 から A4 へ進む.
我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が B2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B3 から B2 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める. ネズミ が A4 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が H6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が B4 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が G5 から F4 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が G4 から H5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.